Charlie Cox 謙虛回應《光與影:33 號遠征隊》TGA 提名:「那不是我一個人的功勞」

《光與影:33 號遠征隊》拿下多項提名,Charlie Cox 獲最佳演出肯定

隨著 2025 年度 TGA(The Game Awards)獎項揭曉在即,《光與影:33 號遠征隊》成為橫掃各大類別的強勢作品,獲得包括三項最佳角色演出在內的多項提名。

其中一位獲得提名的演員是飾演主角之一「古斯塔夫」的 Charlie Cox(他也曾演出 Netflix《夜魔俠》),他本人對此表示「感到非常興奮與榮幸」,但也明確指出,「功勞應該由為角色進行動作捕捉的 Maxence Cazorla 共享」。


Cox 表示:「我的聲音只是整個過程的一小部分」

Charlie Cox 在一場公開座談中談到這次提名時說道:

「有一位來自法國的傑出演員 Maxence Cazorla,負責了整個角色的動作捕捉工作。不僅是「古斯塔夫」,還包含了「雷諾瓦」與「維索」兩個角色。所有的肢體語言、細節情緒與角色靈魂,其實都是由他所詮釋出來的。」

他進一步補充:「我的聲音只是這段過程的一部分,角色的真正魅力與張力,是由 Maxence 的演出完成的。」

這樣的謙遜也延續了 Cox 過去的發言風格,他曾說自己因為僅參與約四小時的錄音,就獲得大量讚譽,讓他「感覺像個騙子」。


Maxence Cazorla:多重角色靈魂的背後推手

值得一提的是,Maxence Cazorla 不只是古斯塔夫的動作捕捉演員,他同時也擔任另一位人氣角色「艾斯奎」的聲音演出,展現驚人的演技彈性。

Cox 認為這位法國演員「賦予了角色靈魂」,並強調任何對他(Cox)的讚美,都應該與 Cazorla 平分。

雖然 Cox 嘗試淡化自己的貢獻,但許多玩家與評論家仍表示,他所帶來的聲音演出情感飽滿,對角色形象的建立與沉浸感至關重要,絕對不容小覷。


《光與影:33 號遠征隊》仍是今年 RPG 類別的最大黑馬

由 Sandfall Interactive 製作、Kepler Interactive 發行的《光與影:33 號遠征隊》,於 2025 年 4 月 24 日正式推出。這款融合回合制戰鬥、JRPG 美學與深層角色劇情的作品,一登場就受到一致好評,並被譽為是「視覺最詩意的 RPG」之一。

而古斯塔夫作為故事起始主角,其故事線、表現力與角色張力成為後續推動敘事的關鍵,而 Cox 與 Cazorla 的雙重合作,也無疑是成功的要素之一。

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