Funcom 承諾改善《沙丘:覺醒》體驗:從銷量佳績到內容擴充
Funcom 於今日正式揭露了旗下開放世界生存 MMO《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)的最新改版計畫——「第三章」(Chapter 3)。這款改編自弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)經典科幻小說及丹尼·維勒納夫(Denis Villeneuve)電影宇宙的遊戲,自 2025 年 6 月在 PC 平台上市以來,短短數週便突破百萬銷量,成為 Funcom 史上銷售最快的作品。
然而,隨之而來的內容匱乏問題也導致玩家流失。對此,遊戲總監 Joel Bylos 曾在 Gamescom 2025 上坦言,儘管核心機制備受肯定,但遊戲確實需要更多的內容填充與修正。即便近期工作室經歷了裁員風波,開發團隊仍堅定履行承諾,試圖透過「第三章」的巨量更新挽回玩家信心。
終局內容全面進化:非戰鬥玩家也能發光發熱
本次更新的最大亮點,在於開發團隊致力於打造一個「更大、更好」的終局遊戲(Endgame)體驗。首先,針對等級 6(Tier 6)的遊戲體驗進行了徹底的重新設計。玩家將迎來更深度的進程選擇與更有意義的成長路徑。
透過新增的「專精系統」(Specializations),玩家可以專注於工藝(Crafting)、採集(Gathering)、探索(Exploring)、戰鬥(Combat)或破壞(Sabotage)等不同領域。這項改動具有重大意義,意味著那些不熱衷於 PVP 或硬核地下城副本的休閒玩家,也能透過自己擅長的方式推進遊戲進度,不再被迫參與戰鬥。
蘭茲拉德政治系統重製與全新戰鬥挑戰
深受玩家關注的「蘭茲拉德」(Landsraad)全伺服器政治系統也經過了從零開始的重製。現在,玩家公會與亞崔迪(Atreides)或哈肯能(Harkonnen)等大家族結盟後,將能參與全新的可重複任務,並獲得更豐富的獎勵階層與更強烈的參與誘因。派系階級進程也得到了擴展,並新增了針對各派系目標的專屬合約任務。
在 PVE 內容方面,Funcom 新增了五個全新的地表「挑戰地點」(Challenge Sites),其中包括名為「The Broodworks」的區域。完成這些挑戰不僅能推進派系進度,還能增加蘭茲拉德貢獻度並獲得專精經驗值。此外,更新還將引入五個全新的「測試站」(Testing Stations),這些類似地下城的副本將包含 BOSS 戰鬥、遞增的難度以及相對應的高價值獎勵。
而在裝備強化方面,全新的「增強站」(Augmentation Station)允許玩家為 Tier 6 獨特裝備安裝強力插件,進一步客製化戰鬥風格。戰鬥系統本身也有所調整,刺劍(Rapier)獲得全面重製,並新增了一款名為「煙火火箭」的雙持近戰武器。
劇情推進與未來展望:付費 DLC 同步公開
除了玩法機制的更新,故事劇情也將繼續向前推進。玩家將在旅途中遇見意想不到的盟友,在 Neo Carthag 決鬥場中戰鬥,並深入挖掘主角身世的謎團。與此同時,Funcom 也宣布將推出名為「Raiders of the Broken Lands」的付費 DLC。該 DLC 售價為 9.99 美元(亦包含在 24.99 美元的季票中),內容專注於外觀裝飾,包含 73 個新建築部件、17 種受帝國走私者啟發的裝飾品、專屬蒸餾服套裝、輕重型盔甲、武器外觀與表情動作。
儘管官方尚未公布「第三章」與 DLC 的確切上線日期,但預計更多細節將於 2026 年初釋出,而主機版本也計畫在明年稍晚登場。目前遊戲正於 Steam 冬季特賣期間祭出上市以來最低的 65 折優惠,對於觀望已久的玩家來說,這或許是入場的最佳時機。









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