告別付費章節!2026 年《上古卷軸 Online》開啟「免費內容」新時代
《上古卷軸 Online》(The Elder Scrolls Online,簡稱 ESO)的營運團隊 ZeniMax Online Studios 正式宣布,遊戲將於 2026 年邁入全新的營運階段。過去玩家熟悉的「付費章節(Chapters)」模式將走入歷史。
根據開發團隊在訪談中的說法,從 2026 年 4 月 2 日的首個賽季開始,未來所有主要的遊戲內容更新都將免費開放給所有玩家。這項決策是為了打破玩家社群的分隔(不讓買 DLC 與沒買 DLC 的玩家無法一起遊玩),讓所有人都能第一時間體驗最新內容。
導入「Tamriel Tomes」通行證系統,ESO Plus 會員權益升級
取代傳統 DLC 販售模式的,是全新的戰鬥通行證機制——「Tamriel Tomes」。
- 三軌獎勵制:新的通行證將包含兩條「付費獎勵軌道」與一條「免費獎勵軌道」。官方強調付費軌道是「可選的」,不會影響核心遊玩體驗。
- ESO Plus 會員福利:原本的訂閱制 ESO Plus 不會消失,反而會更超值。會員每訂閱滿 12 個月,將獲得代幣可免費解鎖一條「Tamriel Tomes」的高級獎勵軌道。此外,會員還將享有更高的家具擺放上限、更多的水晶變換容量等「生活品質(QoL)」提升。

難度分級終於來了!「野外冒險」不再只是切菜
長久以來,許多資深玩家抱怨 ESO 的野外內容(Overland Content)太過簡單,缺乏挑戰性。開發團隊聽到了這些聲音,並確認將在「第 0 賽季(Season Zero)」推出全新的難度選項。
- 自選難度:未來野外地圖將提供不同難度層級(目前規劃為 3 個等級),玩家可以選擇更艱難的挑戰來換取更高的經驗值與金幣獎勵。
- 單人副本故事模式:針對想看劇情不想被虐的玩家,單人副本也將研擬加入「故事模式」,同時保留高難度挑戰給追求極限的玩家。
限時活動區域:前往 Oblivion 的「夜市」探險
「第 0 賽季:黎明與黃昏(Dawn and Dusk)」將推出一個名為「夜市(The Night Market)」的限時活動區域。
- 七週限時開放:這個區域位於 Oblivion 的 Fargrave 位面,僅開放七週。
- 陣營對抗:玩家需在三個陣營中擇一效忠,透過完成 PVE 任務來推動戰局,甚至能贏得一棟遊戲內房屋。
- 動態回歸:雖然是限時活動,但官方表示如果玩家反應熱烈,未來這些區域將會回歸,甚至可能轉為常駐內容。
為了配合新模式,官方也宣布將部分經典 DLC 正式納入遊戲本體(Base Game)。目前確認《Thieves Guild》(盜賊公會)、《Orsinium》與 《Dark Brotherhood》(黑暗兄弟會) 將免費開放給所有玩家,讓新手能直接體驗這些廣受好評的故事線。
玩家最關心的「跨平台遊玩」有譜了嗎?
在訪談中,創意總監 Susan Kath 證實了玩家最期待的消息:「跨平台遊玩(Crossplay)絕對會來!」
但請先別高興得太早,由於 ESO 當初開發時並未考量跨平台架構,加上 PC 與主機版之間存在巨大的「經濟體系差異」,整合難度極高。官方坦言這需要時間處理,預計在接下來的一年內,玩家可能會在公開測試伺服器(PTS)上看到相關功能的初步測試,但正式上線還需要一段時間。
邁向長青的 30 年計畫
這次的改版展現了 ZeniMax 想要讓 ESO 再戰十年的決心。透過消除付費門檻、增加挑戰性內容以及承諾跨平台功能,ESO 正試圖在競爭激烈的 MMO 市場中找到新的平衡點。對於台灣玩家來說,最直接的利多莫過於「省下買資料片的錢」以及未來能與不同平台的朋友一起冒險的願景。








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