傳奇主角退役,《戰慄深隧 2039》全新面孔「陌生人」的暗黑贖罪之旅
4A Games 團隊在今日的專屬直播活動中,正式揭曉了《戰慄深隧》系列的最新續作《戰慄深隧 2039》(Metro 2039)。這款備受矚目的大作預計將於今年冬季全面登陸 PlayStation 5 、 Xbox Series 以及 PC (包含 Steam 、 Epic Games Store 與 Xbox 應用程式)平台。隨著上市日期的臨近,官方也預告未來將會釋出更多關於本作的精彩情報。
在經歷了前三代作品的無數血戰後,傳奇主角阿爾喬姆(Artyom)終於功成身退。誠如許多完成前作的玩家所想,他確實需要好好休息了。取而代之的是被稱為「陌生人」(Stranger)的全新主角。根據開發者的描述,這位「陌生人」是一名長期飽受暴力清醒惡夢所苦的隱居者,在莫斯科郊外的荒野中過著流放般的生活。然而,當過去的陰影迫使他離開藏身之處時,他別無選擇,只能踏上一段令人毛骨悚然的旅程,重新回到那個他曾發誓永遠不再踏足的地鐵深淵。
斯巴達戰士化身獨裁元首, 2039 年的殘酷地下社會
如同遊戲標題所示,本作的背景設定在 2039 年,也就是那場摧毀俄羅斯首都與全球大部分地區的核戰發生後的第 25 年。過去在地下世界互相征伐的派系與車站社區,如今已被強行統一在一個名為「新帝國」(Novoreich)的獨裁政權之下。

令人震驚的是,領導這個政權的自封元首,竟是傳奇斯巴達戰士「獵人」(Hunter)。雖然「獵人」承諾會為人民帶來救贖以及重返地表生活的希望,但殘酷的現實是,大眾依然被困在地鐵隧道內,受到無孔不入的政治宣傳、假訊息與無盡恐懼的無情壓迫。
告別開放世界,重返極致沉浸的幽閉隧道
有別於前作所嘗試的半開放世界設計,本作首要的重大改變便是取消了開放世界機制。4A Games 決定回歸系列初衷,專注於打造以莫斯科地鐵隧道為主的精心雕琢體驗。4A Games 長期以來便以其卓越的技術實力聞名於業界,前作更是首批廣泛整合光線追蹤技術的遊戲之一。

這款新作依然採用專屬的 4A Engine 引擎進行開發,團隊自豪地表示,新版本的引擎經過了深度調校且效能更加優異。在提供令人驚豔的視覺效果之餘,其強大的引擎工具還能讓環境中的每一個空間都具備符合物理現實的存在理由,大幅提升了玩家在地底廢墟中探索的沉浸感。
戰火淬鍊的深刻敘事:潛行、生存與沉重的道德抉擇
在整場發表會中,開發團隊毫不掩飾遊戲故事中所帶有的強烈政治色彩,而這一切深深受到俄羅斯入侵烏克蘭的現實事件所啟發。儘管 4A Games 的總部自 2014 年起已遷至馬爾他,但其創立於烏克蘭,且大多數開發人員均為烏克蘭籍。基輔辦公室的團隊成員在經歷停電、火箭彈襲擊與無人機攻擊的嚴峻考驗下,依然在防空洞中堅守崗位,持續推進《戰慄深隧 2039》的開發工作。一如既往,本作依然是與系列小說原作者德米特里·格魯克夫斯基(Dmitry Glukhovsky)合作打造,這位作家因強烈反對戰爭而流亡海外,甚至被列入俄羅斯的通緝名單。

遊戲最初的敘事計畫曾在 2020 年因疫情而進行調整,隨後在 2022 年因戰爭爆發而進行了更劇烈的重塑。全新的故事轉而聚焦於選擇、行動與後果,探討為了確保未來所必須付出的代價。本作的核心體驗將圍繞在深沉的心理張力與令人窒息的幽閉恐懼氛圍中,深刻探討保持沉默的代價與不作為的嚴重後果,同時生動刻畫獨裁暴政的恐怖。玩家在追求自由的過程中,每一個決定都將伴隨著沉重的道德壓力。
在實際的遊戲玩法方面,玩家將探索淪為廢墟的莫斯科地鐵及其周邊環境,本作嚴格保留了系列傳統的資源稀缺生存機制,並確認將包含大量的變種生物戰鬥,而經典的潛行系統依然是玩家求生的核心要素。
延伸閱讀










發表迴響