《Forza Horizon 6》PC 版系統需求完整公開,舊顯卡也能上路
距離《Forza Horizon 6》5 月 19 日正式登陸 PC 與 Xbox Series X|S 的日期越來越近,開發商 Playground Games 終於正式對外公開這款遊戲的 PC 版詳細系統需求,同時也確認一系列專屬 PC 平台的強化功能。
四大畫質等級清晰劃分,老硬體也有機會
此次公布的 PC 系統需求共分為「最低(Minimum)」、「建議(Recommended)」、「極限(Extreme)」以及「極限光線追蹤(Extreme RT)」四個等級,分別對應不同的解析度與效能目標,從最低需求的 1080p、60 FPS,一路延伸至開啟光線追蹤的 4K 超取樣解析度、60+ FPS 極限體驗。
在最低門檻方面,遊戲支援低至 2019 年推出的 NVIDIA GeForce GTX 1650,而 CPU 的門檻更寬鬆,早在 2017 年問世的 Intel Core i5-8400 即可達標。值得注意的是,與前作《Forza Horizon 5》相比,RAM 的最低需求從 8GB 直接翻倍到 16GB,在 2026 年記憶體價格持續攀升的背景下,這對老舊系統的玩家來說確實是一筆不小的負擔。

1440p 暢玩無需頂規,4K 光追才需旗艦顯卡
若希望在 1440p 高畫質設定下穩定達到 60+ FPS,Playground Games 建議玩家選用 AMD Radeon RX 6700 XT、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 或 Intel Arc A580 三款顯卡,且此為未開啟任何超取樣技術的原生效能表現。
若想在開啟超取樣的前提下以 4K 解析度穩定輸出 60+ FPS,則需要搭配前一世代的 AMD Ryzen 7 或 Intel 第 12 代 Core i7 處理器,以及 32GB RAM,顯卡部分則需使用 NVIDIA RTX 5070 Ti 或 AMD Radeon RX 9070 XT 這類現役高階顯卡。若選擇關閉光線追蹤,使用前一世代的 RTX 4070 Ti 或 RX 7900 XT 即可在 4K 下達到 60+ FPS 的流暢表現。
PC 版獨家功能豐富,Steam Deck 也在支援名單內
在 PC 平台上,《Forza Horizon 6》支援無上限幀率、超寬螢幕、DLSS 4、FSR 3/4、XeSS 2.1 超取樣技術,以及進階圖形設定選項。其中 NVIDIA 陣營的玩家更可享有更細緻的分層支援:RTX 50 系列可使用 DLSS 4 多幀生成技術,RTX 40 系列以上支援 DLSS 幀生成,全系列 GeForce RTX 顯卡則均可使用 DLSS 超解析度、DLAA 以及 NVIDIA Reflex 低延遲技術。
支援光線追蹤的顯卡可開啟車身與環境的光線追蹤反射,以及光線追蹤全域照明。設定選單內建即時預覽功能,玩家調整設定時不需要重新啟動遊戲,還有即時影像與系統記憶體使用量顯示,以及基準測試模式,協助玩家找到最適合自身硬體的最佳設定。
令人驚喜的是,Playground Games 明確表示,無論是高階自組機、遊戲筆電,或是 Steam Deck 與 Xbox ROG Ally 等掌機裝置,《Forza Horizon 6》都能提供良好的遊玩體驗。此外,遊戲支援跨平台存檔,玩家可在 PC 與 Xbox 之間無縫切換,不需擔心進度流失。
畫面特效全面升級,日本場景令人期待
遊戲支援 4K HDR 視覺效果、強化光線追蹤功能,以及無上限幀率,搭配超寬螢幕支援,玩家將能以前所未有的沉浸感探索日本各地的壯麗風景。
《Forza Horizon 6》是系列首度以日本為舞台的作品,這個場景自第一代《Forza Horizon》問世以來一直是玩家最期待的選項之一,官方更確認遊戲搭載超過 550 輛車款,並加入一個充滿《頭文字 D》氣息的全新遊戲模式。
上市時間與平台
《Forza Horizon 6》預定於 2026 年 5 月 19 日在 PC(Steam)與 Xbox Series X|S 同步上市,PS5 版本雖已宣布,但確切發售日期尚未公開,預計稍晚於 2026 年推出。購買 Premium Edition 的玩家可提前 4 天搶先遊玩,想早一步踏上日本賽道的玩家可多加留意。
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