遊戲保存社群發起 PSBlackout 一週罷玩行動
根據官方公布的規劃時程,自 2028 年 1 月起,所有新推出的 PlayStation 遊戲將不再發行實體光碟版本。屆時零售通路僅能販售數位版兌換碼,在此截止日期前已經發售的實體光碟遊戲則不受影響。儘管這項重大變革在網路上引發激烈討論,Sony 近期仍重申整體時程維持不變,將會按原定計畫持續推進全面數位化政策。
面對官方堅決的立場,致力於遊戲保存的團體 Does It Play 與多位創作者共同發起名為 #PSBlackout 的抗議活動,這項抗議自 8 月 23 日晚間 7 點展開,一路持續至 8 月 30 日晚間 7 點結束。
主辦單位呼籲全球玩家在此期間完全不登入 PlayStation Network、不進行任何主機遊玩活動,同時全面停止在 Sony 各大平台的消費行為,希望透過連續 7 天關機或登出主機的集體行動,向官方展現社群對於保留實體光碟的訴求。
社群反應兩極:短暫關機是否真能撼動官方決策?
這場罷玩活動在各大遊戲論壇上掀起廣泛討論。部分玩家認為,選在相對沒有重量級新作上市的檔期關機 7 天,對官方的營運數據影響有限;若真要引起注意,直接取消 PlayStation Plus 訂閱或退訂大作預購或許更有力道。然而,發起團體與支持者強調,這是實體遊戲保存社群首次發起的大規模集體行動,重點在於凝聚共識並傳遞明確訊號,表達玩家對實體收藏價值與遊戲所有權的堅持。
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