switch 2 實機首測決勝時刻評價出爐!畫質妥協換取 60 幀

承諾兌現!任天堂新機迎來《決勝時刻:現代戰爭 4》重量級射擊大作

微軟與任天堂簽署 10 年長約後,系列新作《決勝時刻:現代戰爭 4》終於確定登陸次世代主機 Nintendo Switch 2。雖然預購公開測試目前率先於 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 展開,但部分國外創作者如 Spawn Wave 與 Nintendo World Report 已搶先體驗 Switch 2 版本的實機運行狀況,並釋出第一手試玩心得。

優先保證 60 幀流暢度!畫質與 DLSS 表現成主要隱憂

根據先行測試者的回饋,開發團隊 Sledgehammer 與 Beenox 在移植時採取了明確的取捨策略:優先確保幀率而非畫面解析度。在電視底座模式下,多人連線模式大多能穩定維持在 60 fps,但在多人聚集的激烈交火場景仍會出現掉幀卡頓。

畫質方面的降級幅度相當明顯,鏡頭快速轉動或衝刺時,角色模組、武器與建築周圍會出現顯著的破圖與噪點痕跡。測試人員指出,官方證實 Switch 2 版本採用了主機內建的 DLSS 技術,但實際呈現的畫面純淨度不如預期,甚至比一般第三方移植作品更為激進。

掌機模式視覺體驗較佳,跨平台對戰恐面臨硬體劣勢

有趣的是,受測者普遍認為掌機模式的體驗優於電視底座模式。在較小的螢幕尺寸下,低解析度的缺點相對不明顯,整體流暢感也有所提升。不過 Joy-Con 較短的類比搖桿行程對精準瞄準造成一定限制,因此更推薦搭配 Pro 手把遊玩。

針對單人戰役模式的初步測試顯示,戰役關卡似乎鎖定在 30 fps,雖然畫面噪點減少,但在大型場景中仍會遇到讀取卡頓。此外,由於 Switch 2 的解析度偏低且不支援 120Hz 模式,遠距離敵人辨識度不足,玩家在面對 PC 與其他次世代主機對手時可能處於競爭劣勢。《決勝時刻:現代戰爭 4》預計於 2026 年 10 月 23 日正式發售。

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