續作開發引進新科技?《P 的謊言》團隊尋找專屬 AI 創作者
當大家還在苦苦等待《P 的謊言》(Lies of P)的全新續作之際,開發商 Round8 Studio 的一個新動作已經在玩家圈掀起軒然大波。就在這款 2023 年大受好評的動作遊戲推出大型 DLC 之後,眼尖的粉絲在網路上發現了一項全新的徵才啟事。
Round8 Studio 目前正在積極招募名為「 AI 創作者」(AI Creator)的全新職位,讓許多玩家開始對未來的續作發展感到擔憂。根據徵才頁面的說明,這項決策背後的主要動機,是試圖將生成式 AI(GenAI)技術全面導入未來的遊戲開發中,藉此最大化美術製作流程的效率,並進一步創新遊戲的視覺品質。
結合藝術與科技,全面革新美術工作管線
為了解決開發時程與資源的挑戰,Round8 Studio 在職務描述中明確提到,他們正在尋找能夠將藝術家的創造力與 AI 的生產力完美結合的優秀人才,共同打造出無與倫比的美術工作管線。
這名 AI 創作者的工作範圍相當廣泛,不僅包含了角色與背景概念草圖的繪製,還涉及了 AI 紋理製作、利用圖像轉 3D 技術協助建模,以及各種遊戲資產的建立。這也代表如果開發團隊認為這項技術能有效加速概念美術的產出,那麼未來在續作中,我們所看到的各種最終成品,很有可能在開發的多個階段都已經有了 AI 技術的深度介入。
生成式 AI 爭議再起,玩家社群是否買單?
不過,只要一提到將生成式 AI 應用於遊戲開發,無論是美術還是劇情創作,往往都會挑起玩家與業界的敏感神經。先前知名開發商 Larian Studios 僅僅是因為傳出使用生成式 AI 來協助製作概念美術,就在公佈下一代《神諭》(Divinity)遊戲時引發了不小的社群反彈。因此,外界也非常好奇 Round8 Studio 這次大動作招募 AI 專才,是否也會面臨類似的公關危機與強烈抵制。雖然有大批玩家與遊戲開發者公開反對這項技術,但殘酷的現實是,目前並沒有任何明確的證據顯示,在美術或配音等領域使用生成式 AI 會對遊戲的整體商業表現造成實質的負面影響。
就連在嚴格的遊戲評論與口碑評價方面,部分已知在開發過程中使用過 AI 工具的遊戲,依然能夠獲得極高的讚譽,像是去年榮獲年度最佳遊戲殊榮的《光與影:33 號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33 )就是一個最好的例子。這顯示出一個現象,或許等到《P 的謊言 2》(?)正式發售時,大多數玩家根本不會在意團隊是否使用了生成式 AI。這並不代表目前的 AI 技術理所當然應該被無限制地使用,而是反映出現階段多數的玩家,似乎還沒有強烈到願意用「拒絕購買」來抵制這類遊戲的程度。
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