《GTA 6》燒錢規模震撼業界!Rockstar North 人事費用 6 年近 30 億美元,總預算恐突破 50 億
一名 Reddit 用戶最近深入研究了英國政府官方網站上的公開財務資料,根據這份公開文件,《GTA 6》的主要開發商 Rockstar North 在 2019 年至 2025 年這六年間,光是員工相關費用就已花費近 30 億美元,涵蓋薪資、社會保險、退休金以及股份分紅等項目。這個數字並不是整體開發預算,而僅僅只是「人事成本」,如此龐大的數字已足以讓任何一家 AAA 遊戲開發商瞠目結舌。
值得注意的是,Rockstar North 在這六年間並非只專注於《GTA 6》的開發,這間位於蘇格蘭愛丁堡的工作室同時持續維運著《GTA Online》,以及在較小規模上支援《碧血狂殺 Online》。換句話說,這筆人事支出並非百分之百都投入在《GTA 6》的製作之上,但即便如此,其規模仍遠超業界所有已知紀錄。
Rockstar North 只是冰山一角
然而,Rockstar North 所揭露的數字僅代表 Rockstar 全球工作室網絡中的一個核心據點,Rockstar 旗下在聖地牙哥、多倫多、倫敦、里茲、雪梨及班加羅爾等城市均設有開發團隊,每個據點都對《GTA 6》的開發有所貢獻,也就說,實際的總開發成本遠遠超過目前已知的數字。
Bloomberg 記者 Jason Schreier 日前指出,現今一般 AAA 遊戲的製作成本大約落在 3 億美元左右。對照之下,《GTA 6》的規模已是完全不同的量級。考量到 Rockstar 一貫「幾乎無上限」的開發思維,以及即將展開的大規模行銷攻勢,業界估計《GTA 6》的整體預算(含行銷費用)可能達到 40 億甚至 50 億美元,使其成為人類娛樂產業史上造價最高昂的作品。
史上最貴娛樂作品的比較基準
為了讓讀者更直觀理解這個數字的量級,《STAR WARS:原力覺醒》目前被列為影史上製作費最高的電影,預算約為 4.47 億美元,而《GTA 6》的開發支出早已將這個數字遠遠拋在腦後(幾乎可說是 10 倍的差距)。再往電玩界比較,《電馭叛客 2077》的開發成本估計約為 4.41 億美元,《碧血狂殺 2》介於 3 億至 5 億美元之間,《決勝時刻:現代戰爭 II》也超過 3 億美元,這些作品放在《GTA 6》面前,都顯得相對「平價」。
鉅額投資能否回收?歷史給出答案
前作《GTA 5》在上市後僅三天便回收了首個十億美元的銷售額,而這款遊戲在發行 13 年後的今天仍持續出現在 Steam 排行榜上,《GTA Online》更已成為 Take-Two 長期穩定的搖錢樹。這樣的歷史成績,讓外界對於《GTA 6》即便花費 50 億美元仍能獲利充滿信心。
《GTA 6》目前預定於 2026 年 11 月 19 日推出,Rockstar 預期憑藉超高人氣迅速回收成本,尤其《GTA Online》持續帶來強勁收益,而下一代線上模式傳聞將進化為更具持續性的大型網路遊戲體驗。
工作室內部風波不斷,開發仍持續推進
話說回來,在這場耗資驚人的開發旅程中,Rockstar North 也面臨不少內部挑戰。工作室近期歷經裁員、工會爭議以及一起鍋爐房爆炸意外,所幸後者並未造成任何員工受傷,開發工作也依計畫持續進行中。此外,稍早也傳出數名員工因被指控洩漏機密資訊而遭解僱,但相關員工則回應,實際上並無任何資訊外洩,並指控這場解僱行動是針對公司內部有意組織工會成員的打壓行為。
值得注意的是,Rockstar 近期宣布將在 2026 年 4 月 18 日舉辦大規模招募活動,徵求「初級品管測試員」,外界普遍解讀為遊戲已進入最後的關鍵優化階段,發售日期延期的可能性因此大幅降低。
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