《湮滅之潮》巨型騎士不再是效能殺手!大廠強強聯手跨刀優化
由中國遊戲開發團隊 Eclipse Glow Games 傾力打造的單人奇幻動作冒險新作《湮滅之潮》(Tides of Annihilation),自從在 2025 年 2 月的 PlayStation State of Play 發表會上首度亮相後,就憑藉著宏大的世界觀吸引了無數玩家的目光,女主角也滿漂亮。不過,先前公開的實機畫面中,當玩家面對如山一般高的「巨型騎士」時,畫面幀率明顯出現劇烈下滑的慘況,也讓不少人擔心正式上線時的優化表現。
為了解決這個燙手山芋,官方特別釋出了一支主打技術細節的幕後開發影片。團隊在影片中大方透露,他們已經和 Unreal Engine 的開發巨頭 Epic Games 以及顯示卡霸主 NVIDIA 展開了深度技術合作,誓言要讓玩家在決戰巨大 Boss 時,能享受到絕對流暢的戰鬥快感。
在 Epic Games 的技術援助下,開發團隊針對「巨型騎士」這個龐然大物量身打造全新架構的 Nanite 網格掛載方案。Epic 的技術專家更深入分析了遊戲在 CPU 與 GPU 兩端的效能瓶頸,針對紋理貼圖、程式邏輯與動畫執行進行更嚴格的負載控制。這項改動成功降低硬體的運算成本,讓這場充滿魄力的 Boss 戰幀率表現獲得了顯著的提升。
除了 Epic 的大力相助,Eclipse Glow Games 與 NVIDIA 的合作也更加緊密。除了先前就已經確認會導入的 DLSS(深度學習超級採樣)與全景光線追蹤(Path Tracing)技術之外,雙方未來甚至計畫在顯示卡驅動程式層級進行聯合優化。這項大動作是為了確保遊戲在正式上市前,能在各個不同的硬體平台上,都為玩家帶來穩妥且流暢的頂級遊戲體驗。
踏入亞瑟王傳奇的末日倫敦,化身最後希望並肩圓桌騎士
這款深受亞瑟王傳奇啟發的作品,將舞台設定在一個被神祕阿瓦隆疆域入侵、支離破碎的現代末日倫敦。玩家將扮演這座城市最後的倖存者「關妮朵琳(Gwendolyn)」,為了拯救被擄走的姊妹並解開這場異世界入侵的背後真相,她必須踏上一段橫跨廢墟倫敦與阿瓦隆神祕領域的冒險旅程,正面迎戰核心反派莫德雷德(Mordred)以及摩根勒菲(Morgan le Fay)麾下的強大半神。
遊戲最引人注目的核心玩法的莫過於「雙前線戰鬥系統」。在戰鬥中,關妮朵琳身旁會有高達四位各具特長(例如擅長空戰連擊、遠程弓箭、大範圍斬擊或迅捷衝刺)的靈體圓桌騎士伴隨。玩家可以在戰場上即時切換兩位上陣的騎士,甚至能發動同步夥伴狀態,全面增強關妮朵琳的攻擊力與機動性。在探索地圖時,玩家還會遭遇那些四處徘徊的巨大敵對騎士,這些頭目戰可不只是單純的敲敲打打,玩家還能實際攀爬到這些猶如巨山一般的 Boss 身上進行跨越式的戰鬥。相較於傳統厚重的動作 RPG 遊戲,本作的技能樹與裝備升級系統在設計上更顯得輕量且好上手。
免費下載試玩版今夏登場!全平台玩家皆可親身體驗
雖然《湮滅之潮》目前的具體發售日期依舊保密,但 Eclipse Glow Games 帶來好消息:官方確認將在今年夏天舉辦一場盛大的實體親身體驗活動,而且這次的註冊報名將全面開放給所有玩家。從官方的用字遣詞來看,它很有可能是一個能讓全球玩家直接在家下載遊玩公開 Demo 試玩版,而不仅仅是侷限在 Gamescom 等大型電玩展現場的專屬體驗。隨著 Summer Game Fest(夏日遊戲節)即將到來,相信不久後就會有進一步的正式公告。
《湮滅之潮》目前正針對 PC(預計上架 Steam 與 Epic Games Store)、Xbox Series S|X 以及 PlayStation 5 平台進行全力開發。雖然以目前的規格來看,未來的 Nintendo Switch 2 或許也有機會跑得動,但官方目前尚未透露任何登陸任天堂新主機的具體計畫。
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