騰訊 GTA 級大作《Last Sentinel》開發六年慘遭腰斬

前 Rockstar 資深高層領軍也難救《Last Sentinel》!重金打造的賽博朋克東京世界

由騰訊旗下 Lightspeed LA 工作室開發、被寄予厚望的開放世界犯罪動作遊戲《Last Sentinel》,在歷經長達六年的開發後傳出重大變故

這款遊戲由前 Rockstar San Diego 負責人 Steve Martin 親自帶隊,團隊在 2019 年底成立之初,便大舉高薪挖角來自 Naughty Dog、Blizzard 等頂尖工作室的資深開發者。遊戲背景設定在未來科幻風格的東京,原本主打高自由度的城市探索與流暢駕駛,試圖挑戰《Grand Theft Auto》系列建立的開放世界霸主地位。

內部測試評價全盤皆輸!最後拯救計畫仍無法扭轉命運

儘管遊戲在 2023 年 The Game Awards 頒獎典禮首度亮相時引發熱烈討論,但後續釋出的開發日誌卻被玩家質疑只有宣傳噱頭而缺乏實際玩法。

據了解,雖然團隊投入數億美元資金,但相較於頂級大作動輒數千人的開發規模,幾百人的團隊難以實現過於龐大的野心。加上內部缺乏明確的創意方向,導致專案多次延期與預算超支。今年早些時候內部測試收到一面倒的負評後,騰訊隨即發出最後通牒,要求團隊在 7 月前提出大幅改進的版本。即便緊急請來《戰神》系列資深總監 Todd Papy 救火,最終依然無法達到品質要求,促使騰訊決定撤資並展開大規模裁員。

騰訊官方回應語帶保留!專案未來走向仍存變數

針對專案停擺與工作室裁員 80 人的消息,騰訊在公開聲明中並未直接承認遊戲徹底取消,而是表示將調整《Last Sentinel》的創意與開發方向以符合玩家期待,並強調 Lightspeed LA 工作室依然會繼續營運。

業界分析指出,這再次證明了集結名導與明星開發團隊並不等於商業成功的保證,遊戲最終是否會以全新面貌重生,抑或是直接轉移給其他團隊接手,仍有待後續觀察。

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