神人成功靠 AI 移植《終極動員令》iPad

經典 RTS 復活!完全原生且支援 iOS 觸控

對於許多熱愛即時戰略遊戲(RTS)的骨灰級玩家來說,2003 年推出的《終極動員令:將軍 絕命時刻》(Command & Conquer: Generals Zero Hour)絕對是心中不可磨滅的經典之一。如今這款老作品在行動裝置上獲得了新生,國外一名叫作 Ammaar Reshi 的開發者成功將這款遊戲原生移植到了 iPhone 和 iPad 上,甚至連現代化的觸控手勢也一併搞定。

這次的移植並非透過慢吞吞的模擬器運行,而是將當年的遊戲引擎重新編譯,使其能在 ARM64 架構的行動平台上原生運作。根據開發者釋出的測試畫面,玩家在 iPad 上不僅可以玩到完整的戰役模式、遭遇戰,甚至是高難度挑戰的「將軍挑戰賽」,連當年的熱血音效與配樂也百分之百完美保留。而且為了讓鍵鼠操作的 RTS 能適應行動裝置,開發者特別加入了框選單位、雙指拖曳平移地圖以及雙指捏合縮放畫面等直覺的觸控操作。

神人成功靠 AI 移植《終極動員令》iPad 1

EA 開源成關鍵!新一代 AI 展現強大程式力

這項驚人的移植計畫之所以能成真,最大的幕後功臣之一其實是美商藝電(EA),官方在先前將《終極動員令:將軍 絕命時刻》的原始碼以 GPL v3 授權方式公開,讓社群開發者有了研究與改造的基石。不過,想把老舊的 PC 程式碼翻新並塞進 iOS 系統依然是一大工程,這時近年蓬勃發展的人工智慧便派上了用場。

Ammaar Reshi 透露,他在過程中嘗試使用不同的 AI 工具協助編寫與修正程式碼。有趣的是,原本使用 Anthropic 旗下的 Opus 4.8 核心模型時,即便開到極限模式依然無法順利完成編譯,直到換上最新一代的 Claude Fable 5,才順利跨越技術瓶頸,展現出強大的程式碼處理能力。至於許多玩家敲碗的《紅色警戒 2》,開發者則無奈表示,因為 EA 早就遺失了該作的原始碼,因此想要原汁原味移植的難度可說是突破天際。

想玩得先有 Steam 正版!記憶體不足是隱憂

看到這裡,手癢的玩家們可能已經躍躍欲試,開發者目前已經將所有相關的專案檔案與教學開源分享在 GitHub 平台。不過想要在自己的 Apple 裝置上重溫戰火,玩家本身必須先在 Steam 平台上擁有正版的《終極動員令:將軍》,接著透過特製腳本從自己的帳號中提取遊戲本體資料才能運行。(難度還是有的…)

雖然這項個人移植成果完成度極高,但受限於老遊戲與行動裝置的相容性,目前仍有一些已知缺陷。由於遊戲在運行時非常吃重記憶體,經常會消耗超過 3GB 的 RAM,這會導致部分記憶體較小的舊款 iPad 或 iPhone 在長時間遊玩後,因為系統防護機制而直接閃退回主畫面。開發者建議如果想獲得最穩定的體驗,使用記憶體規格較高的頂配版裝置會是比較保險的選擇。

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