PS5 模擬技術飛速狂飆!《惡魔靈魂重製版》流暢度暴增 8 倍
開源模擬社群的推進節奏,遠比所有人預期的還要迅猛。近期知名 PlayStation 5 模擬器 KyTyPS5 接連傳出驚人捷報,繼先前成功啟動《俠盜獵車手 5》(Grand Theft Auto V)之後,最新版本更跨出了實質性的一大步。根據外媒報導,Bluepoint Games 操刀的指標重製大作 《惡魔靈魂 重製版》(Demon’s Souls Remake),在該模擬器上的執行幀率從原本幾乎無法動彈的 2 FPS,一口氣飆升到 10 至 18 FPS 之間。單次版本更迭就繳出高達 800% 的效能成長,進度快得令人不敢置信。
除了黑暗奇幻的魂系始祖,Team Asobi 備受好評的動作平台遊戲《宇宙機器人》(Astro Bot)如今也首度成功進入實際遊玩畫面。即便目前畫面渲染仍有明顯瑕疵,但在 Intel Core i3-10105F 搭配 GeForce RTX 5060 這種相對平民的硬體配備下,能維持在 11 FPS 左右運作。再加上獨立名作《浪貓》(Stray),這款模擬器能實質跑起來的重量級大作陣容已迅速擴展。模擬社群甚至盛傳,這次技術跳躍可能導入了 AI 輔助生成程式碼,雖然尚未獲得官方證實,但開發進展確實已經甩開過去備受看好的 SharpEmu,成為當前呼聲最高的領跑者。
單人獨佔死守主機,模擬器發展讓官方布局陷入兩難
這波模擬器狂潮之所以引起市場高度關注,關鍵在於時間點實在太過微妙。索尼互動娛樂近年逐漸調整了登上電腦平台的策略步調,不再像過往《戰神》或《地平線》世代那樣,積極將主力單人遊戲搬上個人電腦。近期玩家若想在電腦上體驗具備頂級光線追蹤與高畫質表現的本家大作,幾乎沒有任何官方管道可循,只能選擇購買 PS5 Pro 等專屬主機。
官方政策的轉向,加上近期傳出全面停產實體光碟規劃、縮減外部專案投資,以及負責重製《惡魔靈魂》的 Bluepoint Games 傳出關閉等風波,都讓部分核心玩家頗有微詞。雖然目前模擬器距離完美重現遊戲原貌、甚至超越家機原生水準還有一段路要走,但照著當前這種驚人的優化腳步前進,電腦玩家透過非官方管道搶先體驗獨佔遊戲的日子,恐怕不再只是天方夜譚。這項民間技術突破,無疑給原廠堅持的獨佔防線帶來了極為棘手的公關與市場考驗。
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