Xbox 再裁 268 人啟動組織整併!黑曜石併入 Bethesda、《最後一戰》由動視接手開發

Xbox 組織調整第二波來襲,微軟大砍 268 名員工

微軟遊戲部門重整行動持續延燒,Xbox 內容長 Matt Booty 在向內部員工發送的公告信件中,正式公開了第二階段的組織架構重整方案

這波計畫直接裁撤了 268 名員工,影響範圍涵蓋 Halo Studios、其他第一方工作室,以及遊戲工作室管理層與中央支援單位。官方表示,從 7 月至今的一連串調整與工作室資產處置,已經完成先前宣布重組計畫的四分之三進度。

動視接手《最後一戰》新作,黑曜石與 Bethesda 強強聯手

除了人事異動,旗下團隊的職責分工也迎來顛覆性的配置。擁有悠久歷史的《最後一戰》(Halo)系列確定迎來開發世代交替,未來的全新作品將由動視(Activision)內部成立的一支全新獨立團隊負責,該團隊與原本的《決勝時刻》(Call of Duty)開發線完全切割;現有的 Halo Studios 則縮編為小型支援團隊,專注於社群經營以及現有已發行作品的維護。

為了縮減獨立運作的業務單位並集中發行能量,Xbox 正式推動工作室整併。黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)將納入 Bethesda 的管轄範圍,黑曜石除了會繼續推進手上的《微小世界生存戰》(Grounded)等專案,還將與 Bethesda Game Studios 攜手開發全新的《異塵餘生》(Fallout)合作專案。在此同時,動視的統管範圍同步擴大至 Rare 以及日前團隊規模縮編一半的 World’s Edge;擅長手遊的 King 則接下微軟休閒遊戲(Microsoft Casual Games)團隊。專注於競速與動作領域的 Playground Games 與 Turn 10 Studios 也將合併為單一工作室,集中資源開發《極限競速》(Forza)系列與重啟新作《神鬼寓言》(Fable)。

工作室命運大不同,Ninja Theory 面臨關閉協商

在外部團隊合作方面,微軟同步公布了多項工作室處置進展。先前 Compulsion Games 與 Double Fine 帶著旗下 IP 與過往作品版權獨立回歸管理層,如今《腐朽之都》開發商 Undead Labs 也比照相同模式順利自立,未來的《腐朽之都 3》(State of Decay 3)雖然將尋求新發行商合作,但依舊會在首發當天登上 Xbox Game Pass 陣容。

相較之下,《地獄之刃》開發團隊 Ninja Theory 的處境則相當嚴峻,由於兩項對外收購協議雙雙破局,官方不得不開始與員工展開關閉工作室的法定協商程序,先前公布的續作《Senua》後續動向也陷入未知狀態,至於 Arkane 的協商討論則預計持續進行至今年年底。

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