遊戲推出引發 AI 爭議,仍無礙熱賣氣勢
儘管圍繞著遊戲內 NPC 配音使用生成式 AI 技術引發業界爭議,Embark Studios 的最新力作《ARC Raiders》依舊以驚人銷量佔據排行榜。根據市調機構 Alinea Analytics 報告顯示,該作目前全平台銷量已接近 700 萬套,其中 Steam 平台即佔 400 萬套。
僅在上週,《ARC Raiders》就在 Steam 上售出近 75 萬套,成為當週最暢銷作品之一,顯示玩家對其遊戲玩法與品質仍給予高度肯定。
Nexon 證實為歷來最成功的全球發行項目之一
遊戲發行商 Nexon 也在上週公開聲明,《ARC Raiders》已成為該公司「史上最成功的全球發行作之一」,反映其全球策略開始在 3A 遊戲市場取得具體成果。
儘管外界對遊戲使用 AI 語音有所質疑,但從實際數據來看,《ARC Raiders》的口碑與玩家活躍度並未受到明顯衝擊。
入榜 MAU 與營收前 20 名,《ARC Raiders》成為 2025 年最大黑馬
根據 Newzoo 公布的 2025 年 10 月 MAU(Monthly Active Users)與營收排行,《ARC Raiders》同時進入前 20 名,印證其不僅擁有強勁首發銷量,也展現穩定的玩家留存與消費動能。
然而對於這類「提取射擊(Extraction Shooter)」類型的多人遊戲而言,長期內容更新與玩家社群經營將是關鍵挑戰。
媒體與玩家評價一致好評,遊戲設計廣受稱讚
Wccftech 編輯 Kai Tatsumoto 給予《ARC Raiders》高達 9/10 的評分,盛讚其音效設計、關卡架構與整體遊戲循環。他提到:
「《ARC Raiders》是『掠奪與撤離』這個新興類型中極為出色的作品。儘管初期 Tier 1 武器不夠強勢,但隨著玩家進入 Squad 配合與策略階段,整體體驗大幅提升。最新推出的 Stella Montis 區域帶來心理戰的全新層次,使本作進一步突破框架。」
另外,根據 Alinea Analytics 同期報告指出,2025 年不僅是 3A 大作的戰場,獨立遊戲表現也同樣亮眼。其中,《PEAK》銷量已逼近 1500 萬套,被譽為年度最成功的 Indie 作品之一;其他如《RV There Yet?》與 AdHoc Studio 製作的《Dispatch》也同樣位列 Steam 銷售榜單前段。
AI 爭議難擋銷量熱潮,《ARC Raiders》勢成 Nexon 核心 IP
儘管外界對 Embark Studios 使用 AI 技術仍存爭議,但從商業數據與玩家反饋來看,《ARC Raiders》無疑已穩居 2025 年遊戲界最大黑馬之一。接下來該如何延續內容更新與保持玩家黏著,將成決定其是否能成為 Nexon 長青 IP 的關鍵。









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