《死亡之島 3》繼承前作榮光,Dambuster Studios 全力投入續作開發
就在幾個月前,隨著《死亡之島 2》(Dead Island 2)宣布玩家數量突破 2000 萬大關的同時,開發商 Dambuster Studios 與發行商 Deep Silver 幾乎已半公開地承認了第三部作品的存在。而現在,這項消息獲得了更具體的證實。
根據網路上專門挖掘遊戲產業情報的用戶 Timur222 所發現的財務報表,這間位於英國諾丁漢的工作室已經將目標鎖定在 2028 年的第一季或第二季,屆時全球玩家將能再次體驗這款瘋狂的殭屍生存動作遊戲。
財務報告揭密:全體員工轉向新作,開發進度全速前進
這份流出的財務文件揭露了相當詳盡的內部運作細節。截至 2025 年 3 月,Dambuster Studios 擁有 194 名員工,其中高達 93% 的人力直接隸屬於開發部門。報告中明確指出,隨著 2024 年 10 月《死亡之島 2 終極版》的順利推出,工作室的主要重心已經正式轉移至《死亡之島 3》。目前,幾乎所有的開發人員都已投入該專案,而一旦針對 Luna 與 Mac 平台的移植工作結束後,剩餘的品管(QA)團隊也將全數加入新作的開發行列。
根據文件描述,《死亡之島 3》的部分內容已進入早期製作階段(Early Production)。遊戲的功能機制、角色設定、世界觀建構以及故事劇本的設計正在快速推進中。相較於前作那段坎坷漫長的「開發地獄」,這次 Dambuster Studios 展現了更為穩健且高效的開發節奏。如果一切順利,距離前作 2023 年 4 月的首發日,這款續作的開發週期將控制在五年以內,這在當今 3A 遊戲開發時程日益拉長的趨勢下,顯得相當難能可貴。
擺脫「開發地獄」陰霾,建立穩固信任關係
回顧《死亡之島 2》的誕生過程,可說是一波三折。該項目最初由 Yager Development 負責,早在 2014 年就在 Gamescom 展出過試玩版,但因發行商 Deep Silver 對開發方向不滿而終止合作。隨後在 2016 年轉手給 Sumo Digital,三年半後又再次易主,最終才由 Deep Silver 內部的 Dambuster Studios 接手救火。在經歷了如此頻繁的更換團隊後,外界一度對遊戲品質抱持極大的懷疑。
然而,Dambuster Studios 最終交出了一張漂亮的成績單。《死亡之島 2》不僅提供了紮實有趣的殺殭屍體驗,更成功贏回了粉絲的心,證明了該工作室駕馭此 IP 的能力。這份成功的履歷無疑給了發行商 Deep Silver 極大的信心,決定將正統續作《死亡之島 3》繼續交由該團隊操刀,期望能延續這股熱潮,在 2028 年為玩家帶來更上一層樓的感官刺激。









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