微軟多平台戰略轉型:曾被獨佔遺棄的《星空 Starfield》星際旅程
作為微軟收購 Bethesda 後的首批受害者,《星空》這款開放世界太空角色扮演遊戲,曾是多年來該工作室第一款缺席 PlayStation 主機的作品。
然而,隨著微軟近年積極推動「多平台轉型政策」,將過往的 Xbox 獨佔作品陸續推向對手陣營已成為大勢所趨。據傳在經歷了內部的發售調整後,這場讓索尼玩家屏息以待的漫長等待,似乎終於要在 2026 年劃下句點。
鎖定 4 月發售!波蘭媒體揭露版本細節
根據波蘭知名媒體 PPE 的最新報告指出,這款太空 RPG 巨作預計在兩個月後,也就是 2026 年 4 月 8 日正式登陸 PS5。
消息來源透露,官方將推出「標準版」與「高級版」供玩家選擇,雖然高級版的額外內容尚未完全公開,但市場推測將會一次收錄首個資料片「破碎空間(Shattered Space)」以及傳聞中的第二部大型擴充內容。
儘管該消息來源過去曾有部分預測失準,但在追蹤 Xbox 遊戲跨平台至 PlayStation 的紀錄上表現極為精準,因此這次《星空》登陸 PS5 的可信度被評為極高。
不只是移植:伴隨而來的重磅大規模更新
這次的跨平台發布對 Xbox Series X|S 與 PC 的老玩家來說同樣極具吸引力。傳聞指出,PS5 版的上市將同步啟動一場「翻天覆地」的大規模更新,旨在解決玩家社群長期垢病的痛點。
最受矚目的改進包括:優化那被戲稱為「破碎感十足」的開放世界讀取過程、顯著提升太空飛行時的操作感與豐富度。如果這些更新能落實,或許能一舉扭轉這款作品在玩家心中的評價。
期待與現實的碰撞:重新定義 Bethesda 的太空史詩
《上古卷軸 5:無界天際》的前設計主管 Bruce Nesmith 曾感嘆,若《星空》是由 Bethesda 以外的工作室開發,或許會被視為神作般的傳奇,但玩家對這間傳奇工作室的「高標期待」使其評價兩極。
隨著 PS5 版本的臨近,我們即將見證這些軟硬體層面的優化是否足以彌補先前的遺憾。在 PS5 全球出貨量已突破 9,220 萬台的現在,這款作品能否在 Sony 的平台上創造第二波銷售高峰,全球玩家都在拭目以待。
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