《赤血沙漠》上市首日更新:檔案大小 3.1 GB、覆蓋多平台
《赤血沙漠》(Crimson Desert)正式推出,Pearl Abyss 同步釋出版本號 1.00.02 的 Day One 更新,檔案大小約 3.1 GB。目前更新已上線 Steam 與 PlayStation 5,Xbox、Epic Games Store 及 Mac App Store 版本則將於稍後跟進。
更新內容本身相當豐富,涵蓋任務、技能、Boss 戰、NPC 對話、在地化翻譯、UI 與效能等多個面向。其中幾項值得特別注意的改動包括:
- 第三章新增新手引導任務,教導玩家深淵裝備(Abyss Gear)的使用方式
- 被俘 QTE 難度改為根據被俘次數逐步提升,不再一開始就過難
- 近期觀看過的過場動畫可以加速快轉
- Housing 模式操作體驗改善
- PC 與主機端均有不明確但涵蓋範圍廣泛的效能優化
值得一提的是,早在正式上市前,Pearl Abyss 就已針對評測時被批評的「背包格數過少」問題提前修正,將預設庫存從約 20 格擴充至 50 格,開發團隊在上市前就已積極回應媒體反饋。
Steam 評價「褒貶不一」,Metacritic 約 78 分
儘管 Day One 更新力道不小,《赤血沙漠》目前在 Steam 上的用戶評價仍停留在「褒貶不一(Mixed)」,好評率約 67%,累計近 4,879 則評論。Metacritic 媒體均分落在約 78 分,與玩家對這款開發多年大作的高度期待有所落差。
《Men’s Journal》以「我玩過最漂亮的災難」形容這款遊戲,精準捕捉目前玩家社群的兩極分化:畫面與世界觀製作水準無庸置疑,但在遊戲設計與系統完成度上仍存在爭議。
Pearl Abyss 股價兩日合計重挫近 40%
商業層面,《赤血沙漠》的 Steam 預購成績相當亮眼,但低於市場預期的評分直接衝擊母公司 Pearl Abyss 在首爾交易所的股價,上市前日單日暴跌約 30%,隔日再跌近 10%,兩日合計跌幅接近 40%,顯示資本市場對這款旗艦新作的期望與現實之間的落差反應相當劇烈。
目前已知補丁仍存在若干已知問題尚未解決,Pearl Abyss 表示將持續更新。後續玩家口碑能否回溫,將是這款遊戲能否長線運營的關鍵指標。
參考資料來源
・WCCFTech – Crimson Desert Gets Meaty Day One Patch
・DSO Gaming – Crimson Desert Day-1 Update Full Patch Notes
・NotebookCheck – Major annoyance already patched before release
・Men’s Journal – The Most Gorgeous Disaster I’ve Ever Played










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