以觀光客身份出發,Horizon Festival 日本站正式揭幕
在《Forza Horizon 6》中,玩家並非以賽道明星的身份登場,而是以一名觀光客的視角踏上日本,目標是靠著自身的努力與實力,一步步晉升為 Horizon Festival 的傳奇人物。這樣的敘事起點讓整個開放世界探索過程更具層次感,也賦予玩家角色鮮明的成長動機。
由發行商 Xbox Game Studios 與開發商 Playground Games 聯手打造的開放世界賽車遊戲《Forza Horizon 6》,近日正式釋出長達六分鐘的「序章(Prologue)」實機遊玩影片,讓外界得以一窺這款備受期待的作品在遊戲開場階段的完整面貌。
序章四大場景,展現日本地形的極致多樣性
在序章影片中,玩家將駕駛 2024 年款 Nissan GT-R Nismo 與新幹線並肩競速,再換上 2021 年款 RJ Anderson #37 Polaris RZR Pro 4 越野卡車在白雪皚皚的山地完成大型跳躍挑戰,接著以 1995 年款 Porsche 911 GT2 初探日本著名的峠道彎道,最後駕駛本作封面主角車款 2025 GR GT Prototype 完成整段序章體驗。
序章從靜謐的日本鄉間公路開始,玩家在此熟悉基本操控與遊戲氛圍;場景隨後切換至積雪的高山陡坡,考驗玩家對車輛於不同地面的掌控能力;緊接著進入市區密集建築與急彎路段,最終以極速衝刺作結,完整展現遊戲的節奏層次。這樣的開場設計不僅是教學,更是一場精心策劃的視覺饗宴。
史上最密集地圖,東京城市規模創系列新高
《Forza Horizon 6》的開放世界地圖以日本為藍本,其中東京城區是整個系列史上規模最大、結構最為複雜精細的可行駛空間,面積是過去任何 Horizon 城市的五倍之多。
預覽版本中呈現的地圖範圍涵蓋東京的澀谷、港區等著名區域,並延伸至日本阿爾卑斯山脈中知名的立山雪之大谷走廊與箱根七曲峠道賽段,充分展現 Playground Games 對日本多樣地貌的高度還原意圖。
從目前公開的完整地圖中,玩家社群已陸續辨識出秋名山道路與日光賽道等知名地標,開發團隊更將其稱為系列至今「密度最高、垂直層次最豐富」的地圖作品。
超過 550 輛真實車款,JDM 文化全面融入
遊戲收錄超過 550 輛真實授權車款,涵蓋大量受玩家喜愛的 JDM 經典名車,並導入全新引擎音效技術以及最高支援 540 度旋轉角度的方向盤動畫,讓駕駛體驗更加真實細膩。
探索日本途中,玩家可蒐集配備極端改裝配件的特別版 Forza Edition 車款,也能試駕並購入稀有的 Aftermarket Cars。遊戲同時融入了大量源自日本汽車文化的真實故事,讓每一段賽道體驗都帶有獨特的文化底蘊。
開放探索哲學,Journal 日誌系統帶來全新收藏樂趣
《Forza Horizon 6》的核心設計理念在於給予玩家高度自由,遊戲不再強迫玩家按圖索驥地從一個圖示跑到下一個,而是鼓勵玩家自行探索、發現屬於自己的冒險軌跡。主線劇情依然存在,AI 導航也隨時提供指引,但所謂的「黃金路線」只是選項之一,玩家完全可以按照自己的節奏前進。
全新加入的 Journal 日誌系統,讓玩家得以拍攝日本各地的著名地標與景點,並將這些影像累積成一本屬於自己的日本旅遊紀錄。
玩家在探索過程中還可以參與車聚活動,與其他玩家分享自訂車輛、挑戰街道競速,以及體驗峠道對決。
車庫個人化與莊園系統,打造專屬玩家空間
遊戲中的車庫個人化系統同樣令人眼睛一亮,玩家可為自己購置的每一棟房產設計專屬車庫風格,無論是放置家具、燈光裝置、奇特擺設,還是讓愛車成為空間的唯一主角,一切都由玩家自由決定。
玩家可建立山谷莊園(Valley Estate),購置令人嘆為觀止的豪宅,並在完全可自訂的車庫中展示珍藏車輛;也可透過 EventLab 自創活動,或在 Horizon CoLab 多人協作模式中與其他玩家共同創作。
跨平台同步,Game Pass 首日收錄
《Forza Horizon 6》將於 2026 年 5 月 19 日正式登陸 Xbox Series X|S 與 PC(Windows 及 Steam 平台),並同步加入 Xbox Game Pass;PlayStation 5 版本則預計於 2026 年稍晚推出。
遊戲支援跨平台連線與跨平台存檔同步,讓 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 玩家可以一起競速,並在不同裝置間無縫延續遊戲進度。值得注意的是,序章影片中配樂來自 SHIMA、Urbandawn、Milk Talk、TANTRON 以及中村みなみ等多位日本音樂人,完整遊戲版本更將收錄更多曲目,為整體沉浸感再添一層獨特氛圍。
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