《赤血沙漠》上市不到一週,全球銷量突破 300 萬套

《赤血沙漠》首週銷量衝破 300 萬套

Pearl Abyss 宣布,旗下動作 RPG《赤血沙漠》在全平台上市不到七天,累計銷量已突破 300 萬套,延續了上市首日 200 萬套的強勁勢頭。開發商指出,強勁的早期銷售成績在很大程度上來自於預購訂單的貢獻,反映玩家對本作發售前的高度期待。

值得注意的是,《赤血沙漠》在上市初期面臨不少挑戰,包括褒貶不一的評論、AI 生成美術素材爭議、Intel Arc 顯示卡相容性問題以及漫長開發過程中積累的各種質疑,但銷售動能並未因此受到明顯影響。在玩家評價方面,Steam 用戶評分已回升至約 80%,顯示上市後的玩家接受度正在改善。

Pearl Abyss 也迅速推出了 Patch 1.003,新增了 Howling Hill 營地的儲存功能,並優化了鍵盤滑鼠操作體驗。憑藉旗下《黑色沙漠》長達十年的持續更新經驗,Pearl Abyss 在長期維運和社群經營方面具備深厚基礎,有望讓《赤血沙漠》延續銷售熱度。

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