Todd Howard 對《GTA 6》給予高度肯定,間接揭露《上古卷軸 6》開發進度仍落後

在 Amazon Prime 的影集《Fallout》第二季活動上,Bethesda 創意總監 Todd Howard 接受外媒 Power Unlimited 採訪,被問到「你覺得是《GTA 6》還是《上古卷軸 6》會先發行?」時,他毫不猶豫表示「我認為會是《GTA 6》」,並稱 Rockstar 的開發團隊是業界中最頂尖的一群人。

Howard 對 Rockstar 的世界構築能力表達極高的敬意,認為他們的作品不只是一個可以玩的世界,而是「就算你不在,那個世界也會繼續運作」的存在。他這番話不只是讚揚,還暗示《上古卷軸 6》距離上市還有很長一段時間。

《上古卷軸 6》預計 2027 年或更晚,Howard 過去發言亦曾透露尚在初期階段

Todd Howard 在先前公開活動中也坦承,《上古卷軸 6》仍處於相對早期階段。他曾戲稱「我也很想能在準備好時就突然發布它」,但實際上開發進度可能尚未接近 Beta 階段。

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若對照過往 Bethesda 的開發歷程,從《上古卷軸III:魔捲晨風》到《上古卷軸IV:遺忘之都》,或從《上古卷軸V:無界天際》到《異塵餘生 4》,中間的開發週期幾乎都需時四年以上。即便是《星空》這樣的新 IP,也花了五年時間才完成,而這還是在 COVID 疫情與技術轉型的情況下實現。由此推估,《上古卷軸 6》正式發售時間極可能落在 2027 年底或更晚。

《GTA 6》預計 2026 年 11 月登場,推遲機率不高

根據 Take-Two 最新的財務報告與 Rockstar 先前的發表會內容,《GTA 6》目前的目標上市時間為 2026 年 11 月。即使出現微幅延期,上市時間也預期不會超過 Take-Two 的財政年度結束日,也就是 2027 年 3 月 31 日。

歷史上 Rockstar 曾延遲過幾款遊戲的上市,但從未有一款作品被延後三次以上,顯示他們對內部時程控管相對穩定。儘管社群中仍有人質疑是否會進一步延後,但目前看來《GTA 6》在 2026 年登場的可能性非常高。

《異塵餘生 5》仍停留在前期規劃階段,Bethesda 聚焦《上古卷軸 6》開發

同場被提及的《異塵餘生 5》,則幾乎沒有任何接近實際開發的進度可言。目前該專案仍處於概念階段,主要資源都集中在完成《上古卷軸 6》身上。因此,在可預見的幾年內,Bethesda 不太可能同時推出兩款大型開放世界角色扮演作品。

Howard 的談話中也未曾對《異塵餘生 5》提出具體的發行時程預估,更強調當前的主要任務仍是確保《上古卷軸 6》的穩定完成。

玩家社群反應分歧,但《上古捲軸》粉絲仍寄望驚喜發表

儘管許多玩家對於《GTA 6》搶先上市的消息感到興奮,也有不少忠實《上古卷軸》粉絲感到失望。畢竟自《上古卷軸V:無界天際》發售以來已過 14 年,續作的等待時間已創下系列紀錄。

然而,Howard 過去也曾多次暗示希望未來能以「突如其來」的方式驚喜發表《上古卷軸 6》,讓期待已久的粉絲在毫無預警的情況下迎來遊戲上市。雖然這種操作聽起來夢幻,但在大型 3A 遊戲開發流程日漸公開透明的當下,實際可行性仍令人存疑。

Rockstar 與 Bethesda 雙雄之戰已現端倪,2026–2027 年開放世界 RPG 的世代交鋒

綜合目前所有資訊,《GTA 6》幾乎篤定會搶先於《上古卷軸 6》推出,這對開放世界 RPG 領域而言,無疑是一場世代交接的重大事件。Rockstar 將先發制人搶下話題與銷售高峰,而 Bethesda 則需在後段壓軸登場,憑藉其龐大的粉絲基礎與世界構建能力扳回一城。

從市場動向來看,2026 至 2027 年將是兩大開放世界遊戲鉅作交鋒的關鍵時期,也可能重新定義整個 RPG 類型的未來發展路線。

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