生成式 AI 觸動玩家敏感神經,《原神》政策異動惹議
在當今的電子遊戲產業裡,生成式 AI 無疑是最具火藥味與爭議性的核心話題。只要稍微牽扯到 AI 技術,往往就能讓廣大玩家群體的神經瞬間緊繃。最近這把火燒到了全球知名的免費遊玩大作《原神》身上。
許多眼尖的玩家開始仔細檢視開發商米哈遊近期針對遊戲隱私權政策所做出的修改,赫然發現官方似乎正打算收集玩家在遊戲內的語音聊天數據,並將其投入內部 AI 模型的訓練之中,而且這項功能竟然還是預設開啟的。
預設開啟成爭議核心,玩家隱私權益誰來把關
仔細推敲這次引發公關危機的根本原因,其實並不在於米哈遊一定會將這些數據用於某種邪惡的生成式 AI 項目。從過去的條文脈絡來看,這些收集來的數據更有可能是被用來優化客戶服務與提升內容審核的精準度。真正讓玩家感到被冒犯並引發強烈反彈的關鍵,在於這項極度涉及個人隱私的語音收集功能是預設開啟的。這種沒有事先徵求同意,而是要求玩家必須手動去設定中選擇退出的做法,無疑踩到了社群的底線。
這不禁讓人聯想到先前微軟推出的 Copilot Gaming AI 也曾引發過類似的災難,當時該功能同樣因為預設開啟,並疑似會錄製玩家的遊戲過程來訓練 AI ,導致了極大的反彈聲浪。相比於單純的遊戲畫面被側錄,玩家們對於自己真實的聲音在不知情且未經充分授權的情況下被錄音與利用,絕對會感到更加不安與排斥。
魔鬼藏在細節裡,消失的舊條文與新增的 AI 訓練授權
回顧整起事件的導火線,最初是由社群平台 Bluesky 上的使用者 Cevian 所揭露,相關討論也迅速蔓延至知名論壇 Reddit 上。玩家們發現米哈遊在 2026 年 1 月 14 日對《原神》的隱私權政策進行了一次極為隱蔽的更新。
這次更新不僅悄悄移除了原本第一條第十八款的特定聲明,更在第二條中加入了引人關注的新敘述。原本被刪除的條文主要說明,遊戲提供的即時語音聊天功能,其數據將被用於維持服務穩定、內容審核以及遵守法律規範等常規用途。然而,取而代之的新版第二條政策卻明確指出,如同許多由 AI 驅動的體驗一樣,官方可能會使用玩家生成的輸入內容例如聊天數據,來訓練並改善提供服務的模型。雖然條文中也強調玩家可以隨時選擇退出模型訓練,且不會影響現有的遊戲體驗,但已足以引發社群的信任危機。
靜待官方出面釋疑,媒體持續追蹤後續發展
面對社群中不斷發酵的焦慮與質疑聲浪,儘管目前沒有任何確鑿的證據顯示米哈遊有濫用玩家語音數據的不當企圖,但官方在處理敏感隱私條款時的粗糙手法,確實已經對玩家的信任造成了傷害。期盼官方能盡快出面發布正式聲明,妥善說明這些內部 AI 模型的實際運作機制與數據用途,讓所有熱愛這款遊戲的玩家能夠安心地繼續在提瓦特大陸上展開冒險。
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