盜版社群宣稱全面攻破 Denuvo 防線
遊戲發行商與盜版玩家之間的攻防戰近期迎來了全新的里程碑。根據國外科技媒體的最新報導,知名破解團隊 MKDev Collective 與駭客 DenuvOwO 宣稱,他們已經成功破解了市面上所有採用 Denuvo 防盜版機制的單機遊戲。
這項驚人的消息迅速在社群平台 X 上傳開,也迫使防盜版軟體開發商 Denuvo 以及 2K Games 等大型發行商不得不採取緊急的反制措施。
2K 旗下大作首當其衝,雙週強制連線驗證上線
為了修補這波被盜版社群利用名為「基於虛擬機器的繞過技術」( HVB )所造成的防護漏洞,Denuvo 決定祭出全新的線上 DRM 驗證機制。
目前已知由 2K 發行的多款熱門大作,包含《NBA 2K25》、《NBA 2K26》以及《漫威午夜之子》都已悄悄加入了這項規定。玩家現在必須每兩週進行一次強制的線上連線驗證,否則將無法順利啟動遊戲。雖然這種 HVB 技術嚴格來說並不是將遊戲完全破解,但它已經足以讓盜版玩家順利遊玩。正因為它只是繞過防護而非徹底移除,Denuvo 才有機會透過在伺服器與玩家端之間安插這道雙週驗證的關卡來進行防堵。
玩家成最大受害者?掌機離線遊玩體驗大打折扣
然而,這項防堵盜版的舉動卻讓真正花錢購買正版遊戲的玩家感到相當不滿。如同先前 PlayStation 針對數位版遊戲加入 30 天連線驗證所引發的爭議一樣,Denuvo 這次的雙週驗證同樣面臨了嚴重的公關危機。
Denuvo 長期以來就被許多玩家詬病會佔用系統資源並拖累遊戲效能,諷刺的是,那些玩著移除 Denuvo 盜版遊戲的玩家,反而能獲得比正版玩家更流暢、不受內核級防護干擾的遊戲體驗。
此外,強制連線驗證對於網路環境不佳的玩家,或是習慣使用 Steam Deck 與 ROG Ally X 等 PC 掌機在通勤時遊玩的人來說,無疑是一大噩夢。如果剛好在出門或沒有網路的環境下碰上兩週一次的 DRM 驗證,玩家就會落得買了遊戲卻無法開啟的窘境。這種不便加上既有的效能疑慮,讓越來越多玩家開始抵制內建 Denuvo 的遊戲。
移除防護成行銷賣點,貓捉老鼠的戰爭將持續上演
如今,遊戲上市時宣布不採用 Denuvo 甚至已經成為許多開發團隊用來宣傳並博取玩家好感的行銷亮點。反之,如果在發售前夕突然宣布加入該機制,往往會遭到社群強烈的抨擊,今年稍早《赤血沙漠》的風波就是一個鮮明的例子。
對於 Denuvo 等防盜版軟體公司而言,最棘手的問題在於盜版玩家永遠不會停止尋找系統漏洞,而且破解工具的使用門檻也正在逐漸降低。以最新版的 HVB 繞過技術為例,過去使用者必須關閉 Windows 系統內多層的安全防護才能順利執行盜版遊戲,現在卻只需要關閉負責記憶體保護的核心隔離功能即可。
儘管這樣做依然會讓電腦暴露在嚴重的資安風險中,且玩家必須盲目相信盜版遊戲來源沒有暗藏惡意軟體,但操作上的簡化無疑會吸引更多人嘗試。這場正版與盜版之間的戰爭,顯然還有很長一段路要走。









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