《Fable》踏入 Silverbrook 小鎮!活生生的 NPC 居然都有自己的神祕作息?
經典奇幻角色扮演遊戲大作《Fable》(神鬼寓言)近期釋出全新故事預告片,不僅公開了反派角色的神祕面紗,更同步曝光了讓玩家們引頸期盼的發售日期。不過,開發團隊 Playground Games 顯然覺得這樣還不夠過癮,緊接著又毫無預警地投下了一支長達 30 分鐘的實機遊玩展示影片,直接帶領玩家深入探訪 Albion(阿爾比恩)這個充滿魔法魅力的奇幻世界。
在這支內容豐富的展示影片中,兩位副遊戲總監 William Kennedy 與 Craig Littler 親自擔任導遊,帶領大家走進遊戲中的主要城鎮 Silverbrook。他們強調,這個世界最迷人的地方就在於,所有的 NPC(非玩家角色)都擁有「生命力」。
過去許多遊戲的 NPC 只是呆呆地站在原地,等著玩家走過去觸發任務。但在《Fable》中,NPC 們導入了即時的動態系統,每個人都有自己要忙的生計與日常生活。正如 Kennedy 在影片中所形容的:「Albion 之所以讓人感覺活著,是因為這裡的居民真的有自己的生活。」
做好事還是當壞蛋?打破二分法的超靈活道德聲望系統
影片前半段主要展示了如何打造一個充滿正義感、遠近馳名的「善良英雄」。不過兩位總監也一再強調,玩家在冒險途中會面臨琳瑯滿目的選擇,你想走哪一條路完全取決於自己。你可以選擇當個大好人,也能隨心所欲地對待遇見的每一個人。
更酷的是,遊戲中的道德評價並不是非黑即白的簡單二分法。這裡的每一位 NPC 都擁有獨立的道德指南針,他們會根據自己的價值觀來評判玩家的所作所為。也就是說,你的名聲在 Albion 世界裡會非常立體且複雜,某些居民可能會對你恨之入骨,但與此同時,另一群人卻可能因為同一個舉動而對你崇拜不已。
當個有錢的惡棍也行?用大把金幣就能操縱輿論!
為了展現超高自由度,影片後半段的風格突然一轉,展示了玩家如果把整個小鎮當成個人練靶場、到處作惡會發生什麼事。有趣的是,即便你在名聲中貼上了「罪犯」或「殺手」的邪惡標籤,只要你過去曾做過善事,那些善良的事蹟依然會記錄在你的聲望履歷中。這種不輕易倒向任何一端的設計,讓整個道德系統變得更有深度。
更令人莞爾的是,如果你在遊戲裡富甲一方,甚至能直接用金錢來「操縱」小鎮居民對你的看法。只要砸下大把大把的黃金,雇用密探或說客幫你到處散播好話,就能輕鬆鑽系統漏洞,強行扭轉自己的社會形象,體驗有錢真的能使鬼推磨的快樂。
開發團隊在影片最後也大方透露,這次的實機展示只是第一波深度解析,隨著遊戲預計在 2027 年 2 月 23 日正式登陸 Xbox 與 PC 平台,未來還會有更多精彩的系統剖析陸續與玩家見面。
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