Skyblivion 確認延期至 2026 年:致敬《上古卷軸 IV》的夢想仍在前進
在 2023 年 1 月,Skyblivion 團隊原訂 2025 年推出這款超大型粉絲模組,目標是在《上古卷軸V:無界天際》的引擎中,完整重建《上古卷軸 IV:遺忘之都(Oblivion)》的遊戲世界。然而,開發團隊近日透過領導者 Rebelzize 發布影片更新,正式宣布將延後至 2026 年問世。
儘管延期,但 Skyblivion 的開發進度相當良好,許多內容已接近完成階段。令人振奮的是,遊戲地圖現已 100% 完成,並涵蓋所有原作地區與 Oblivion 的地獄世界「Deadlands」,玩家可於官網預覽互動式地圖。
任務地城與場景幾近完工,帝都仍為最大挑戰
目前所有任務地城皆已重新打造,擁有嶄新的結構、專屬首領與獨特獎勵。大部分的室內場景,如民宅、商店、馬廄、教堂與客棧等也已就緒,僅剩少數隨機地城與關鍵區域如帝國之都(Imperial City) 尚未完成。
帝都的 3D 素材仍在製作中,影響到主線與支線任務的實裝。預期任務設計將於 2026 年第一季結束前完成,並預留充分時間進行遊戲測試與調整,確保品質。
Skyblivion 發行後還會持續更新內容與功能
Skyblivion 團隊將此模組定位為一個「活計畫(Living Project)」,代表即使在 1.0 正式版釋出後,仍會不斷修復問題並加入新功能。例如:法術製作系統(Spellcrafting)、隨機地城、盜墓要素、新怪物、新夥伴、新武器與裝備等,都有望在日後更新中逐步推出。此外,原版遊戲的 DLC 內容如《上古卷軸IV:九騎士(Knights of the Nine)》與《上古卷軸IV:戰慄孤島(Shivering Isles)》也可能實裝。
然而,由於動畫模組衝突,水下戰鬥系統已被取消,但未來仍可能重新加入。
UI 介面重設中,終戰動畫邀專業志工加入協助
介面方面,Skyblivion 將採用類《上古卷軸V:無界天際》的設計,強調功能性與一致性,雖然日後可能加入自訂造型。目前核心介面預計於 2026 年 Q1 完工。
另外,團隊也正在製作一場大型最終動畫戰役,描繪阿卡托什(Akatosh)對戰梅魯涅斯大軍(Mehrunes Dagon) 的史詩場面,並由專業動畫師參與。惟由於人手不足,渲染、美術設置、特效與破壞模擬進度緩慢,官方呼籲具專業技能者加入志願行列,協助完成這段高品質劇情。
Skyblivion 雖延期,仍值得等待
對於期待在 2025 年假期就能重返 Cyrodiil 世界的粉絲來說,Skyblivion 的延期無疑令人失望。但考慮到這是一個完全由志工開發的龐大模組,延期其實不算意外。
幸運的是,Bethesda 也已在今年推出官方《遺忘之都:重製版(Oblivion Remastered),讓玩家能提早一睹新版面貌;而 Skyblivion 則提供另一種更忠於原作風格,並由社群用心重現的替代體驗。











發表迴響