七年磨一劍,《空戰奇兵 8:希孚之翼》終於揭曉!重返天際的傳奇即將展開
在 2025 年的 The Game Awards 頒獎典禮上,萬代南夢宮 Aces 團隊正式揭露了 《空戰奇兵 8:希孚之翼》(Ace Combat 8: Wings of Theve),這也是該系列自 2019 年的《空戰奇兵 7》以來,睽違七年的主線新作。
其實早在一年半前,一份演員履歷洩漏就已預告本作存在,當時預測可能在 2025 年推出,現在則確定將於 2026 年於 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台同步上市。
Unreal Engine 5 加持,打造最逼真的次世代空戰體驗
新作採用 Unreal Engine 5 引擎結合專屬研發技術,開發團隊承諾帶來前所未有的視覺張力與真實感,從戰機細節到空中環境皆細膩重現。遊戲主打沉浸式劇情模式,讓玩家扮演一名菁英飛官,投身一場關乎身分認同與國族存亡 的激烈空戰之中。
本作也將支援多人對戰模式,玩家可以與好友或全球對手展開高速競技,挑戰反應與戰術極限。
戰場背景揭密:Strangereal 世界與「希孚之翼」的傳奇故事
故事舞台設定在系列一貫使用的虛構戰爭世界 Strangereal。玩家所屬的中央尤西亞聯邦(FCU)首都希孚遭到佔領,海軍全軍覆沒,國家岌岌可危。玩家將扮演傳說中與首都同名的王牌飛官「希孚之翼」,率領三位新加入的戰鬥機飛行員,展開奪回家園的反攻行動。
情節設計強調角色之間的情感連結、戰爭中的抉擇壓力與指揮責任,打造出深度敘事與戰爭人性的交織,讓戰鬥不只是操作上的刺激,更是一場情感與榮譽的試煉。
多樣化戰機陣容與天候系統再進化,飛行模擬更真實
延續系列一貫特色,玩家將能駕駛來自世界各地的現實戰鬥機,搭配細緻重現的雲層、地形與氣候變化,包含雨勢、閃電與亂流,全面提升飛行模擬的真實程度。
此外,遊戲預告中也暗示將加入具電影風格的第一人稱視角劇情動畫,進一步加強敘事沉浸感。
劇情模式、對戰模式雙線發展,重新定義空戰遊戲深度
本作不僅回歸其街機風格快節奏戰鬥,也將藉由精心構築的劇情線與玩家自主選擇,創造出多重可能性的遊戲體驗。對戰方面將包含 PVP 多人空戰,可能引入排位系統與戰隊功能,為長期投入玩家提供持續挑戰。
空戰傳奇續章,2026 年等你加入 Theve 之翼
《空戰奇兵 8:希孚之翼》無疑是該系列進入新世代的重要篇章。結合次世代畫面、深度敘事與快節奏空戰玩法,無論你是系列老玩家還是新手入門者,都值得期待這場天際之戰的再臨。
隨著正式推出時間接近,更多玩法與細節將陸續揭曉,空戰迷準備迎接再一次的起飛時刻!









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