NVIDIA GeForce 驅動大更新!DLSS 4 多幀生成解放《人中之龍 極 2》與《AION 2》流暢度,競技神作《Splitgate》重磅回歸

什麼是 DLSS 4 與多幀生成技術?NVIDIA GeForce 科普懶人包看這裡

相信很多玩家對於「幀生成」這個詞已經不陌生,但 NVIDIA 推出的 DLSS 4 更是將這項技術推向了極致。簡單來說,如果以前的技術是在兩個真實渲染的畫面中間「補」上一張 AI 算出來的畫面,那麼這次的 「多幀生成(Multi-Frame Generation)」 就是一口氣補上更多張高品質的 AI 畫面。

這意味著什麼呢?對於我們這些追求極致流暢度的玩家來說,顯卡的負擔相對變小,但螢幕上呈現出來的流暢度卻是倍數成長。這項技術是專為最新的 GeForce RTX 50 系列顯卡所打造,透過強大的 AI 運算能力,讓遊戲在開啟光線追蹤或是 4K 高解析度的情況下,依然能維持超高的 FPS 表現。

《人中之龍 極 2》老遊戲新體驗:NVIDIA App 獨家黑科技

回過頭來,這次驅動更新的一大亮點,絕對是 《人中之龍 極 2》。雖然這款遊戲近期已更新支援 DLSS Super Resolution 和一般的幀生成技術,但玩家現在可以透過 NVIDIA App 的「DLSS 覆蓋(Overrides)」功能,強制開啟 DLSS 4 多幀生成。

這代表你不需要等待遊戲官方發布更深層的底層更新,只要透過顯卡驅動程式端的設定,就能讓桐生一馬在神室町的街頭鬥毆變得絲般順滑。對於想要回味經典劇情,又想體驗次世代高幀數爽快感的玩家來說,絕對是必學的設定技巧。

競技射擊與 MMO 新戰場:《Splitgate: Arena Reloaded》整合回歸與《Ashes of Creation》

對於喜愛競技射擊的玩家,本週也有大新聞。開發商 1047 Games 決定將原版遊戲與續作整合,推出了《SPLITGATE: Arena Reloaded》。這款結合了「傳送門」機制與 FPS 射擊的遊戲,已於 12 月 17 日以免費遊玩的形式重新登場。為了挽回先前《Splitgate 2》上市不如預期的頹勢,這次的重製版直接支援了 DLSS 4,確保玩家在高速穿梭傳送門時,畫面依然清晰流暢,完全是為了電競選手等級的需求打造。

另一方面,剛剛展開 Early Access 的 MMORPG 《Ashes of Creation》 也在 SteamDB 上展現了驚人的熱度,成為目前趨勢榜上的常客。這款遊戲同樣在第一時間就支援了 DLSS 4 多幀生成,對於這種多人同屏的大型線上遊戲來說,能有效解決人多必卡頓的傳統痛點。

韓系大作《AION 2》聖誕節更新,台韓玩家搶先享受

接下來要講的這款遊戲,台灣的 MMORPG 老玩家們一定會熱淚盈眶。由 NCSOFT 開發、採用虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)打造的次世代大作 《AION 2》,將於 12 月 24 日 釋出重大更新,正式支援 DLSS 4。

這款遊戲早先已在韓國與台灣上市,全新的空中戰鬥與滑翔機制讓大規模的開放世界戰鬥變得更加刺激。當聖誕更新上線後,手持 RTX 50 系列顯卡的玩家將能感受到前所未有的流暢飛行與戰鬥體驗。至於還在觀望的全球玩家,預計明年全球發布時也能同步享受到這些黑科技。

《ARK: Lost Colony》與更多大作更新:驅動修復與光追升級

生存大作 《ARK: Lost Colony》 也於本週正式支援 DLSS 4。這款由影后楊紫瓊飾演主角 Mei Yin 的擴充內容,對硬體需求極高,DLSS 4 的加入無疑是雪中送炭。此外,喪屍跑酷遊戲 《垂死之光 野獸》(Dying Light: The Beast)也宣布加入光線追蹤效果;而 《失落的方舟》(Lost Ark)則追加了 DLSS Super Resolution 支援。

最後提醒各位玩家,NVIDIA 釋出的最新 Game Ready 驅動程式不僅支援上述所有新功能,還順手修復了上一版驅動中存在的色彩顯示錯誤問題。為了最佳的遊戲體驗,建議大家趕緊打開 GeForce Experience 或 NVIDIA App 進行更新喔!

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