新世代開發思維!《最終幻想 7》重製版第 3 部告別「先獨佔、後移植」的舊時代
雖然在日前舉辦的 PlayStation State of Play 線上發表會中,眾所期待的《最終幻想 7》重製版第 3 部(Final Fantasy VII Remake Part 3)依舊不見蹤影,讓不少死忠粉絲大呼可惜。不過,玩家們先別急著失望!從遊戲總監濱口直樹近期接受日本媒體 Famitsu 專訪的發言來看,這次的「神隱」背後其實藏著一個對所有平台玩家來說都是大好消息的貼心理由。
在過去,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)等大型遊戲廠的常見做法,通常是先在單一主機平台上將遊戲完全開發完成並上市,等到一段時間過後,才開始考慮將遊戲移植到 PC 或其他平台。然而,總監濱口直樹在專訪中非常坦率地表示,這種舊時代的開發思維在當今的遊戲市場已經行不通了。
他透露,在親自經歷了《FF7 Remake》與《FF7 Rebirth》的開發與市場回饋後,團隊深刻體會到現代玩家非常重視「大家在同一時間獲得相同感動」的遊戲體驗。也因為這樣,整個開發團隊的運作流程發生了巨大的轉變。現在從遊戲最初期的畫面渲染、資料串流、記憶體設計到美術素材配置,都必須在開發第一天就將「多平台環境」納入考量。濱口直樹更直言,那種過去「等遊戲做完,再讓移植團隊在後面辛苦加班」的時代已經正式宣告結束。
打造完美終章!總監誓言不讓玩家留下任何遺憾
既然在開發初期就已經切換為多平台的設計思考,那麼《最終幻想 7》重製版第 3 部高機率將會打破過去由 PlayStation 平台獨佔一段時間的慣例,迎來史無前例的「多平台同步全球首發」。雖然濱口直樹在訪問中語帶保留,表示目前還無法透露具體的上市日期與細節,但他強調,比起爭論遊戲到底會登上哪一個平台,團隊現在更專注於如何激發出玩家最大的遊玩熱情。
隨著 3A 級頂級大作只能由少數特定硬體環境獨佔的生態正在迅速改變,開發團隊也展現極高的決心。濱口直樹對所有引頸期盼的玩家給予強力承諾,他表示團隊絕對不會讓這部三部曲的最終章帶著任何不完整的遺憾推出。他的目標是帶領團隊將遊戲打磨到完美,直到自己能夠充滿自豪地宣布「我已經將 FF7 重製版系列完美帶到了終點」。
如果這款萬眾矚目的壓軸神作真的打算首發就登上多個平台,那麼即將登場的 Summer Game Fest(夏日遊戲節)發表會,將會是向全球公開的最佳時機。屆時玩家們或許就能一睹全新進化的大型飛空艇的操縱玩法、文森特與席德的正式參戰英姿,以及查德利在故事中的關鍵表現,親眼見證這場壯闊重製旅程的華麗終點。
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