為什麼當年要刪除?REDKit 成了挖出《巫師 3》神級劇本的關鍵鑰匙
《巫師 3:狂獵》這款被譽為神作的角色扮演遊戲,就算發售超過十年,依然能給玩家帶來全新驚喜!最近海外的 Mod 團隊「WAR Project Team」無預警釋出了一款同名模組的體驗版(Demo),目標是把當年 CD Projekt RED(CDPR)在上市前夕痛心刪除的龐大主線故事「WAR」原汁原味地還原出來,讓傑洛特再次捲入北方領域與尼弗迦德帝國的諜報大戰。
這段代號為「WAR」的劇情,原本是圍繞在利維亞的傑洛特、泰莫利亞特務頭子羅契、以及他的游擊隊同伴身上,當時劇本設計他們要聯手阻止一位名叫赫克托・克拉夫特-埃賓(Hector Kraft-Ebbing)的尼弗迦德軍醫。不僅如此,玩家心心念念的熟面孔如塔勒、薇絲、精靈反抗軍領袖伊歐菲斯、甚至是老朋友文森特・梅斯(Vincent Meis)都會深度參與。這本該是整部遊戲中,政治角力最錯綜複雜、陣營對立最精彩的一條故事線。
可惜的是,在 2014 年底的開發末期,因為這條任務線的完成度實在太低,在時程壓力下,CDPR 最終選擇忍痛割愛。雖然遊戲正片裡保留了像是「眼盲心不盲」和「為國為民」等零星的碎片,但整個故事的精髓早已面目全非。幸好,官方在 2024 年 5 月 21 日釋出了強大的 REDKit 編輯工具,這群強大的 Mod 創作者得以深入挖掘遊戲的底層字串資料庫,將當年長達十多萬字的完整文本徹底解密,才讓這段被塵封的歷史重見天日。
地圖大洗牌!重新復原當年被「挪作他用」的世界角落
這個極具野心的 Mod 項目並不是簡單塞進幾個新對話而已。當初 CDPR 砍掉任務後,為了不浪費做好的場景,便急忙把原本的劇情地點改造成滿地問號的隨機探索點或怪物巢穴。現在,這個魔改團隊打算把這些區域全部導正,恢復成一開始設計的樣貌,其中包含了惡名昭彰的「瘟疫坑」(Plague Pit)以及位於中央軍營附近的尼弗迦德軍官休息所。不過玩家也不用擔心世界觀崩壞,在體驗完「WAR」的劇情之後,系統也允許玩家將地圖切換回原本的模組,繼續享受原汁原味的探索樂趣。
由於劇情牽一髮動全身,原版的許多任務也會迎來大更動。「眼盲心不盲」與「為國為民」將會被全面翻新,而「致命陰謀」則會直接被拔除,改由塔勒更早在故事中登場來替代。甚至連次世代版新增的任務「在永恆之火的陰影下」也會被移除,因為它的舞台「惡魔之坑」將回歸原本作為 WAR 故事核心主戰場的使命。為了讓遊玩體驗更流暢,包含「葬禮防火道」以及石之心、血與酒等大型資料片的開頭任務都會被往後延遲,確保玩家不會在解謎時產生嚴重的敘事衝突。
2027 年與官方新資料片攜手降臨!長達 10 小時的粉絲終極救贖
目前釋出的試玩版中,玩家已經可以搶先體驗「游擊隊與禿鷹」、「無人之地調查」、「不尋常的印象」以及重新編寫的「眼盲心不盲」等核心內容。至於其他像是「政治遊戲」、「受俘」、「女王、主教、戰車」、「赫克托醫生的秘密」等後半段的高潮戲碼,目前仍在緊鑼密鼓地開發中。
根據開發團隊釋出的預告,完整版的 Mod 預計會在 2027 年正式登場,估計能提供超過 10 個小時的全新遊玩時數。值得一提的是,CDPR 官方先前也確認了全新的官方 DLC 擴展包《舊時曲》,看來到了 2027 年,巫師迷們將有非常豐富的理由,重新擦亮背上的鋼劍與銀劍,再次回到這個充滿獵魔士傳奇的世界了!
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