《漫威金鋼狼》告別畫質與流暢二選一!預設模式直接封頂 60 幀光追
對於期待動作冒險大作的 PlayStation 玩家來說,每次進遊戲總要在高畫質 30 幀與流暢 60 幀之間糾結的時代終於迎來改變。開發團隊 Insomniac Games 在與 IGN 的最新訪談中證實,即將推出的《漫威金鋼狼》(Marvel’s Wolverine)將成為工作室首款在 PS5 基礎版主機上,預設模式就直接以 60FPS 搭配光線追蹤運行的作品。
技術總監 Mike Fitzgerald 指出,過去團隊總是在開發後期才嘗試將光追塞進效能模式,但這次從專案啟動的第一天起,就確立要將 60 幀光追作為遊戲呈現的核心標準。這項技術突破代表玩家在開機進入遊戲的第一秒,就能享受到兼具極致流暢度與真實光影折射的視覺饗宴,無需再手動調整任何畫面選單。
動態叢林與全面破壞!打造狂暴狼人的真實殺戮戰場
相較於前作《漫威蜘蛛人》系列聚焦在紐約都會叢林,《漫威金鋼狼》將舞台大幅延伸至加拿大荒野與充斥罪惡的馬德里坡等地。而為了呼應羅根粗獷野性的特質,團隊也特別強化了植被系統,讓茂密的林木與草叢能對風力及角色的移動產生即時動態反應。
伴隨金鋼狼標誌性的鋼爪與狂暴破壞力,場景互動也全面升級。遊戲中絕大多數的環境物件都具備物理破壞效果,能隨著戰鬥節奏碎裂與變形,完美呈現主角無堅不摧的戰鬥爽快感。
首發即支援二周目!多樣收集要素大幅提升耐玩度
除了驚豔的畫面技術外,官方也同步揭露多項讓玩家能反覆探索的系統機制。過去在蜘蛛人系列中需要等待後續更新的「New Game Plus(新遊戲+)」模式,這次在遊戲發售首日就會直接實裝,讓喜愛挑戰極限的玩家能繼承能力再戰一輪。
此外,遊戲內還設計了能夠重玩特定關卡以補齊遺漏物品的「任務重玩」功能,玩家可以在地圖中探索威士忌酒瓶來強化角色能力、收集材料箱以解鎖豐富的新戰服,甚至還能挑戰具備特殊試煉機制的「夢魘之門」,深入體驗羅根內心深處的痛苦夢魘。《漫威金鋼狼》預計於 9 月 15 日獨家登陸 PS5 平台,為玩家帶來最純粹的狂暴動作體驗。
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