《激戰 3》揮別世界毀滅的威脅!這次我們在「遠古歐爾」打公會戰
ArenaNet 終於為我們帶來了萬眾矚目的《激戰 3》(Guild Wars 3)第一手幕後開發秘辛。這次遊戲總監 Colin 與敘事總監 Bobby Stein 親自帶大家開箱工作室,更透露了讓人熱血沸騰的劇情走向。
過去在《激戰》系列中,玩家們總是忙著拯救世界,天天和動輒毀滅地球的遠古巨龍互毆,雖然史詩感滿滿,但打久了也是會過勞的。敘事總監 Bobby Stein 表示,這次團隊想換個口味,把故事帶回更接地氣、更有溫度的起點。
《激戰 3》的故事舞台設定在「遠古歐爾」(Ancient Orr),時間點直接拉回《激戰:重製版》(Guild Wars Reforged)(也就是《激戰 1》)的一千多年前。在這個時代,人類眾神根本還沒離開這個世界,公會戰爭也還沒爆發,整個歐爾大陸正處於最璀璨的「黃金時代」。我們不用再去管那些遙不可及的星際威脅,而是要切身投入這片土地,參與公會、地方勢力與歐爾居民之間最直接的利益與情感衝突。你所做的每一件事,都將直接影響到身邊那些活生生的人物。
浮空之城與壟斷的魔法:全新主線勢力「面紗守望者」
既然是黃金時代,那這片土地長什麼樣子呢?影片中描繪了一個極具層次感與細節的歐爾,以下的英文翻譯都只是暫譯或是從既有文件中抓出的文字。在茂密的森林與野生平原之上,一座宏偉的城市「阿圖姆」(Arah)正靜靜地漂浮在雲端,無論你從哪個方向看過去,都能一眼望見這座神聖的地標。(編按:聽到 Arah 這個曾經公認最難地城名字,有股莫名的熟悉感。)
不過,這個看似美好的時代,背後卻暗潮洶湧。當時的「魔法」可不像現在這樣人人都能隨手搓個火球,它是一種被高度壟斷的稀缺資源,只有受到至高議會與人類眾神青睞的特定公會,才被允許持有並運用魔法來開墾土地、保護百姓。這種力量的不對等,自然讓魔法成為各方勢力覬覦的肥肉,一旦落入惡徒手中就會引發巨大的災難。

在這樣的緊繃局勢下,歐爾大陸上最古老的公會「面紗守望者」(Veil Wardens)成了居民們最後的寄託,他們隸屬於面紗教團(Order of the Bale),本該是開墾與防衛的核心力量,無奈因土地實在太過遼闊,加上近期發生的種種變故,讓這個古老公會陷入人手嚴重不足的過勞狀態。玩家們在遊戲中,將伴隨這個公會一起在劇烈變動的土地上掙扎,並試圖重拾往日的榮光。
21 年歷史謎團大解密!新舊玩家都能無負擔踏上起跑線
回過頭來,這次續作把時間點拉回千年前,對玩家來說有什麼好處?遊戲總監 Colin 笑著解釋,這絕對是一個完美的雙贏局面。
對於陪伴這個系列走過 21 年的老粉絲來說,歐爾在大水淹沒前的真實樣貌,一直以來都只存在於神話與歷史理論中。這次大家終於可以親自踩在這片充滿謎團的土地上,與從未見過的新角色相遇,揭開橫跨二十幾年、埋藏在泰瑞亞(Tyria)過去的無數歷史謎題。
而如果你是從來沒接觸過《激戰》系列的新朋友,那更可以放一百個心直接大膽點進去。因為《激戰 3》的時間點比所有前作都還要早,代表這是一張完全乾淨的白紙。你不需要去補幾百個小時的前作大考題,也不用擔心跟不上老玩家的腳步,因為在遊戲開服的那一天,所有人的起跑線和資訊量都是一模一樣的!
史上最大 Day 1 啟動:PS5、Steam 跨平台全通,前作照樣挺到底
除了遊戲內容之外,這次的發售規格也是直接拉滿,作為 ArenaNet 十多年來的首款全新大作,《激戰 3》將會迎來系列史上規模最大的首發盛況。
遊戲在上市第一天,就會同時在 PlayStation 5、Steam 以及官方 ArenaNet 帳號全平台同步登場!所有平台的所有玩家都將共享同一個世界,再也不用因為朋友買了不同主機而被迫分隔兩地,直接達成開服即高潮的全民大混戰。(當然你可能會看到有些玩家因為遊戲主機的關係,讓視角切換速度慢了一點,但或許 Anet 會對此做些調整也說不定)
看到這裡,很多《激戰 2》的死忠外服玩家可能會擔心,那我的老家是不是要被放生了?官方在影片中特別點出,他們不但不會放棄舊作,反而會加倍投資並持續更新《激戰 1》與《激戰 2》。團隊刻意在敘事上讓《激戰 2》擁有自由呼吸的空間,不受傳統續作框架的束縛。未來,官方將會透過多條不同時間線的並進,在泰瑞亞這個壯闊的世界觀中,繼續講述更多精彩的史詩故事。
想要知道更多關於《激戰 3》的實際玩法、職業系統與角色內幕嗎?官方表示這只是宣傳的第一步,後續還會有源源不絕的影片與部落格轟炸。就讓我們一邊玩著手上的遊戲,一邊期待這款跨世代 MMO 大作的到來吧!
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