實體遊戲玩家的曙光!微軟計畫為 Xbox 新主機保留光碟支援
在 Sony 將於 2028 年 1 月起全面停止生產 PlayStation 遊戲光碟的消息傳出後,不少熱愛收藏實體片的玩家感到相當焦慮,原本市場預測微軟也會順應這波數位化浪潮,在下一代代號為 Project Helix 的主機中全面取消光碟機。然而根據 Digital Foundry 團隊在最新節目中透露的業界消息,微軟在先前內部調整前,其實相當傾向在下一代 Xbox 上繼續提供光碟支援。
不過,這項決策背後的核心考量並非為了提振實體零售市場的銷售額,而是為了保障玩家過去所累積的龐大遊戲資產。業界人士指出,微軟希望確保玩家手上現有的 Xbox 遊戲光碟,未來依然可以在新世代主機上正常運作。而為了實現這個目標,微軟內部甚至考慮過推出外接式光碟機,或是搭配「光碟轉數位版」的過渡方案,確保舊玩家能無縫升級到新平台。
新執行長面臨考量!商業利益與玩家聲譽的拉鋸戰
雖然這項傳聞讓實體玩家看到一絲曙光,但目前計畫是否會因新任 Xbox 執行長 Asha Sharma 上任後的政策調整而有所變數,仍有待後續觀察。在母公司 Microsoft 執行長 Satya Nadella 要求 Xbox 部門必須在下個財年恢復成長的壓力下,放棄光碟機確實能降低硬體製造成本。不過若微軟選擇堅持保留光碟支援,將能在 Sony 轉向全數位化的爭議聲浪中,成功贏得核心玩家的掌聲與支持。
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